冠醚苯人 希望能改改那个经验计算方式。现在的经验等级判断公式的权重参数有些奇特,而且貌似每一等级需要的经验是一样的,建议修改。感觉可以参考量见币,把累积获得量见币的数目作为经验值,但量见币可以减少消耗,经验值不会减少。等级建议等级越高需要的每级所需经验越多。